MOQRO CASE 04 / 04In Entwicklung2026

Octocade

Eine visuelle Sammlung und ein Marktplatz für Retro-Games, bei dem ein Foto genügt, um ein Spiel richtig einzuordnen.

Next.js · Supabase · Spieledatenbank · Scanner
octocade.chÖffnen
01

Aufgabe

Retro-Sammler unterscheiden nicht nur Titel, sondern Region, Ausgabe, Zustand und Variante. Genau diese Details machen manuelles Katalogisieren langsam und Preisvergleiche unsicher.

02

Idee

Cartridge fotografieren, fertig: Octocade erkennt Spiel und Variante, ergänzt Sammlungsdaten und liefert eine realistische Wertorientierung. Der aufwendigste Teil wird zum einfachsten Schritt.

03

System

Fotoerkennung, Barcode-Scanner, Spieledatenbank, Sammlung, Bewertung und Marktplatz greifen ineinander. Spiele werden zuerst Teil der persönlichen Sammlung und können daraus direkt angeboten werden.

04

Aktueller Stand

Der interaktive Prototyp verbindet die Freude am Sammeln mit nützlicher Automatisierung. Ein eigenes Pixel-Maskottchen und die Retro-Bildsprache geben dem technischen System eine unverwechselbare Persönlichkeit.

Scope

Was MOQRO entwickelt hat.

Product ConceptNamingVisual IdentityUX/UIData ModelMarketplace
01

Foto- und Barcode-Erfassung für schnelle, präzise Katalogisierung

02

Persönliche Sammlung mit Zuständen, Varianten und Wertübersicht

03

Marktplatz-Logik direkt aus dem vorhandenen Sammlungsobjekt

04

Eigenes Pixel-Maskottchen als funktionaler Teil der Markenwelt

Nächster Case · 01Vyane